Les Moteurs de Virtualisation de la Terre cherchent à mieux comprendre la crise climatique en créant un clone numérique de la Terre. Le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a prononcé un discours lors d’une conférence sur la contribution de l’entreprise à cette initiative.

Des chercheurs en climatologie de différents pays travaillent sur un projet ambitieux : créer un clone numérique de la Terre qui combinera de vastes quantités de données climatiques et d’autres données. L’objectif est d’aider l’humanité à comprendre et à s’adapter aux changements climatiques.

L’initiative des Moteurs de Virtualisation de la Terre (EVE, pour Earth Virtualization Engines en anglais) nécessite une collaboration internationale en raison des énormes besoins en calcul. Le clone numérique, soutenu par l’initiative Earth 2 de Nvidia, devrait produire des pétaoctets de données chaque jour, permettant aux utilisateurs de surveiller les informations climatiques pour mieux s’adapter. Le chercheur en climatologie Peter Bauer prévoit de réunir des supercalculateurs d’Allemagne, de Suisse, d’autres pays de l’Union européenne, du Japon et des États-Unis pour le projet. Le modèle vise à être interactif et précis, en utilisant l’IA pour améliorer l’interactivité des utilisateurs.

Simulations climatiques à l’échelle du kilomètre

Jensen Huang, PDG de NVIDIA, a souligné l’importance de l’IA et du calcul accéléré pour les avancées dans la recherche climatique lors de son discours principal lors du sommet de l’Initiative Earth Virtualization Engines (EVE) à Berlin. Huang a mis en avant trois « miracles » nécessaires pour que les chercheurs en climatologie atteignent leurs objectifs :

  • Simulation climatique à court terme et haute résolution, à l’échelle de quelques kilomètres carrés.
  • Précalcul de vastes quantités de données.
  • Visualisation interactive de toutes ces données pour atteindre les décideurs politiques et l’industrie.

Les principales technologies utilisées sont l’intelligence artificielle et le calcul à haute performance pour parvenir à une haute résolution des conditions climatiques jusqu’à un kilomètre, permettant l’étude détaillée des risques climatiques. Les avancées dans la simulation de la Terre ont montré qu’une plus grande résolution peut réduire les biais des simulations.

Il a déclaré que son entreprise contribue avec du matériel et des frameworks en code ouvert, tels que le Modulus, qui se spécialise dans les modèles d’IA basés sur la physique. Par exemple, le modèle de prévision FourCastNet, un modèle de prévision météorologique mondial basé sur les données, a été capable de produire des prévisions météorologiques sur 21 jours en un dixième du temps et avec 1 000 fois moins d’énergie, a affirmé Jensen.

Il a également présenté une visualisation interactive de haute résolution des données climatiques à l’échelle mondiale. La capacité de visualiser de manière interactive ces données avec l’Omniverse de Nvidia et de créer un « clone numérique » de la Terre avec Earth-2 est importante pour le mettre entre les mains des décideurs politiques, des entreprises, des compagnies et des chercheurs, a-t-il déclaré.

Les chercheurs du EVE espèrent obtenir de nouvelles perspectives

Huang a souligné que la mission du EVE est de repousser les limites de la technologie informatique pour la modélisation climatique et d’explorer de nouvelles façons d’étudier l’état du climat à l’échelle mondiale et locale. Selon lui, cela est maintenant possible avec une nouvelle génération de supercalculateurs entrant en service.

Selon les chercheurs du EVE, une mise en œuvre réussie accélérerait la découverte scientifique et l’innovation numérique, conduirait à de nouvelles découvertes en abolissant les barrières entre les disciplines de recherche et révolutionnerait notre capacité à informer et à impliquer les utilisateurs à l’échelle mondiale.

La conférence se déroulera jusqu’au 7 juillet. Des informations supplémentaires sur le EVE sont disponibles dans le document conceptuel du EVE.