3Dアートは永遠に変わるのでしょうか?

次の重要なAIのトレンドは、テキストから3Dへの変換です。Autodeskは、主要な3DモデリングおよびアニメーションソフトウェアであるMayaに生成的なAIツールを組み込む計画を発表しました。これらのツールにより、生成的なAIを使用してMayaでテクスチャ、マテリアル、HDR画像を生成することが可能となり、大きな変革をもたらす可能性があります。

この発表はSiggraph 2023で行われ、AutodeskはNvidia Picasso AIプラットフォームを使用したAIの開発を詳細に説明しました。このプラットフォームは、AdobeのFireflyやGetty Images、Shutterstockなどでも使用されています。また、AutodeskはMayaをWonder Dynamicsが開発した素晴らしいAIアニメーションソフトウェアであるWonder Studioに統合する意向も明らかにしました。

Autodeskのプレスリリースは、AIの倫理的な統合の重要性を強調しており、「キャラクターや世界の3Dコンテンツの創造に対して、責任を持って倫理的にAIを統合するために取り組みます」と述べています。このアプローチは、Adobeなどの企業がPicassoをどのように活用しているかと一致しています。

ferramentas de IA do Maya da autodesk

プレスリリースは続き、MayaのAIツールが提供する内容について詳細に説明しています。「LookdevX内でダイナミックにテクスチャ、マテリアル、ハイダイナミックレンジ画像を生成する能力により、Mayaでの開発が大幅に高速化され、シーンの照明ワークフローが向上します」と述べています。

これは、NvidiaがSiggraphの主要なスピーチで明らかにしたことと関連しています。Nvidiaは、PicassoがShutterstockの新しい生成型HDRi 360画像の作成に使用されることを発表しました。テキストから画像へのAIによって、シーンのライティングに使用される写真のリアルな環境が作成されます。Shutterstockの他のAIと同様に、これは独自の無料画像でトレーニングされています。

生成型AIは現在本当に飛躍しており、テキストから画像、テキストからビデオ、そして今回のようなテキストから3D作成へとどのように結びついていくかが興味深いです。もちろん、生成型AIにはまだ大きな課題があり、多くの人々はそれが雇用にどのような影響を与えるのかを確信していません。

私がUnityのUnity Wētā Toolsの副社長であるNatasha Tatarchukとのインタビューを行いました。このインタビューでは、Unityが人気のあるゲームエンジンに高品質なVFXツールを提供し、IAを使用して「アートを支援する」計画を明らかにしました。Tatarchukのアイデアは明確で、3Dおよび2Dのアートソフトウェアが複雑になるにつれて、最良の結果をより速く得るためにIAの支援が必要となるでしょう。