L’utilisation de l’IA dans les jeux n’est pas particulièrement nouvelle, puisque cette technologie a été utilisée dans des jeux allant de Half-Life aux échecs.
Mais avec l’évolution rapide d’une nouvelle génération d’outils d’IA comme ChatGPT, les développeurs cherchent comment l’IA pourrait façonner la prochaine génération de jeux.
De nombreuses questions se posent encore sur les jeux d’IA, notamment sur la manière dont ils peuvent affecter le travail de création d’un jeu vidéo.
Bien qu’il faille encore attendre pour comprendre l’effet de l’IA sur l’industrie des jeux vidéo dans son ensemble, il existe des exemples de la manière dont l’IA générative pourrait faire progresser la façon dont les joueurs interagissent avec les personnages, les ennemis et l’histoire d’un jeu.
À l’heure actuelle, peu de jeux tirent parti de l’IA générative, mais voici quelques exemples de jeux existants dotés d’une IA avancée, ainsi que des expériences stables qui donnent un avant-goût de ce qui est à venir.
AI Dungeon
AI Dungeon est plus une expérience amusante qu’un véritable jeu vidéo. Le RPG par navigateur du développeur Latitude permet à l’IA de générer des histoires aléatoires pour les joueurs.
En entrant sur le site, les joueurs choisissent d’abord le type de scénario qu’ils souhaitent expérimenter, qu’il s’agisse d’un monde fantastique, mystérieux, cyberpunk ou zombie.
AI Dungeon génère une histoire basée sur ce scénario et, à partir de là, les joueurs peuvent interagir avec le jeu comme dans une aventure textuelle classique.
Cette approche de l’IA textuelle n’est pas très différente de ce que les gens font déjà avec ChatGPT et d’autres entreprises, comme Hidden Door, préparent des approches similaires, plus interactives et innovantes, pour AI Dungeoneering.
Mais comme exemple de la façon dont l’IA peut affecter l’interaction avec un maître du donjon, un PNJ ou un ennemi dans les jeux à venir, cela vaut la peine d’essayer.
Alien : Isolation
En 2014, Creative Assembly a sorti Alien : Isolation, un jeu de survie qui oppose le joueur à l’organisme tueur le plus parfait de l’univers. L’IA utilisée pour concevoir l’Alien n’était pas nouvelle, mais elle montre à quel point la technologie de l’IA dans les jeux est déjà avancée.
Dans une étude approfondie réalisée par GameDeveloper.com, Alien : Isolation a adopté une approche unique des techniques d’IA existantes, en en faisant essentiellement un jeu PvP dans lequel ni le joueur ni le Xénomorphe ne sont pleinement conscients des actions ou de l'emplacement de l’autre.
Cependant, une seconde IA, le « gardien », donnera périodiquement des indices sur leur position et leurs actions, donnant ainsi l’avantage à l’Alien, comme lors d’une rencontre réelle avec un Xénomorphe.
La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor
Un autre jeu bien connu qui donne un aperçu de la façon dont une IA plus avancée pourrait bouleverser les jeux est Middle-Earth Shadow of Mordor de Monolith Productions. Également sorti en 2014, Shadow of Mordor adopte une approche de l’IA différente de celle d’Alien : Isolation.
Au lieu d’avoir un ennemi tout fait comme le Xénomorphe qui vous traque, les joueurs de Shadow of Mordor ont la possibilité de créer leur propre pire ennemi grâce au système Nemesis. Ce système d’IA transforme d’humbles ennemis qui ont pu tuer le joueur à un moment donné en de puissants rivaux qui gagnent en rang et en puissance à chaque fois qu’ils vous battent. Au fil du jeu, ces Némésis persistantes, générées de manière procédurale, deviendront pour vous des personnages rivaux originaux, qui se développeront de manière totalement organique dans le jeu, sans avoir été scénarisés par les développeurs.
Cette liberté, à l’instar du Xénomorphe dans Alien : Isolation, est un moyen pour l’IA de libérer les PNJ et les ennemis au fur et à mesure que la technologie se développe.
Stockfish
Avez-vous entendu parler de ce jeu appelé « Chess » ? C’est un jeu génial qui attire chaque jour des milliers de spectateurs sur Twitch.
Je plaisante, mais l’un des premiers programmes d’IA créés spécifiquement pour défier les joueurs humains était le jeu d’échecs, et avec la renaissance de ce jeu ces derniers temps, pourquoi ne pas jeter un coup d’œil à ce qui est actuellement considéré comme l’un des meilleurs joueurs d’échecs d’IA en ligne ?
Stockfish est non seulement gratuit, mais il est également open-source. Des travaux sont également en cours pour fusionner Stockfish avec un réseau neuronal, ce qui donne déjà de bons résultats et pourrait rendre le moteur d’échecs le plus intelligent du monde encore plus intelligent.
Ce qui est ancien est à nouveau nouveau nouveau, et les premières IA utilisées pour jouer aux échecs évoluent à nouveau grâce aux nouvelles avancées de l’IA.
ChatGPT
ChatGPT ne peut pas jouer à des jeux, mais il pourrait éventuellement jouer à un jeu de rôle sur table avec vous. Alors que le programme linguistique d’OpenAI est là pour générer des réponses à vos questions basées sur l’IA, les internautes ont commencé à demander à Chat GPT de les aider dans leurs campagnes de jeux de table.
Qu’il s’agisse de demander à Chat GPT de vous aider à créer une aventure pour Donjons et Dragons ou de vous rejoindre en tant que membre d’un groupe, il n’est pas difficile d’ajouter Chat GPT à vos soirées de jeu.
La limite de conversation du Chat GPT signifie qu’il ne peut probablement pas rejoindre votre groupe à long terme, mais dans l’esprit de l’expérimentation, cela vaut la peine d’essayer le Chat GPT pour vous-même afin de voir pourquoi tout le monde s’intéresse soudainement à l’IA.
Et comme pour l’IA Dungeoneering, certains développeurs de jeux s’inspirent déjà de cette idée générale et commencent à la transformer en expériences jouables qui sont, en fait, des jeux.
L’impact de l’IA sur les jeux ne sera pas visible avant quelques années, mais ces cinq projets devraient donner un aperçu de ce qui nous attend lorsque le prochain chapitre de la révolution de l’IA touchera réellement le développement de jeux.