A Roblox anunciou na segunda-feira que lançará a primeira versão de seu modelo 3D, denominado “Cube”, permitindo que criadores desenvolvam objetos tridimensionais com o uso de inteligência artificial generativa. A empresa também liberou uma versão open-source, possibilitando que qualquer pessoa fora da plataforma possa construir sobre ele.
Anunciado no ano passado, durante a conferência anual de desenvolvedores da Roblox, a empresa exibirá o Cube na Game Developers Conference (GDC) ainda nesta tarde.
Os criadores terão acesso ao Cube ainda esta semana, o qual já conta com sua primeira ferramenta: a geração de malhas.
A geração de malhas 3D do Cube, atualmente disponível em beta, possibilita a criação de representações tridimensionais de objetos a partir de um único comando. Por exemplo: “gerar um carro de corrida laranja com faixas pretas”. Posteriormente, os criadores podem ajustar o item dentro do Roblox Studio.
A versão open-source do Cube 3D permite que qualquer pessoa personalize, desenvolva plug-ins ou treine o modelo com seus próprios conjuntos de dados conforme suas necessidades.
A Roblox também divulgou três novas ferramentas de IA: geração de texto, conversão de texto em fala e reconhecimento de voz, com lançamento previsto para os próximos meses.
A ferramenta de geração de texto possibilita que desenvolvedores integrem recursos de IA baseados em texto aos seus jogos, inclusive permitindo que os jogadores conversem com personagens não jogáveis (NPCs) interativos.
Por sua vez, a ferramenta de conversão de texto em fala viabiliza a inclusão de narração, a fala dos NPCs ou legendas sonoras nos jogos. Já a ferramenta de reconhecimento de voz permite aos jogadores o uso de comandos de voz, como direcionar personagens para avançarem.
Outros planos futuros incluem a ampliação da geração de malhas para objetos mais “complexos” e a criação de cenas completas. Por exemplo, a ferramenta de geração de cenas permitirá que os criadores solicitem à IA a criação de uma floresta completa, alterando, por exemplo, o verde das folhas para tons outonais que indiquem a mudança de estação.
Como declarado anteriormente, o objetivo a longo prazo é tornar os objetos e cenários 3D totalmente funcionais, conceito que a empresa denomina “criação 4D”.
“Onde a quarta dimensão é a interação entre objetos, ambientes e pessoas”, afirmou Nick Tornow, vice-presidente de engenharia da Roblox.
A Roblox acredita que o Cube ajudará os criadores a trabalhar de forma mais ágil, permitindo que desenvolvedores independentes se empenhem em projetos de maior escala. A empresa já lançou diversas ferramentas de IA, inclusive para geração de texturas e criação de avatares.
As ferramentas de IA no setor de jogos estão em alta, com várias empresas alcançando avanços significativos. Mais recentemente, a Tencent lançou seu modelo open-source de geração 3D, projetado para criar modelos tridimensionais a partir de comandos de texto ou imagens 2D.
No entanto, o uso crescente de IA continua a gerar preocupações na indústria. Dados de um relatório recente indicam que 30% dos desenvolvedores de jogos acreditam que a inteligência artificial generativa está impactando negativamente o setor. Segundo um estudo da CVL Economics, estima-se que até 2026 13,4% dos empregos na área de jogos possam ser afetados ou substituídos pela IA.