O modelo de IA mais caro do Google parece ter alcançado um grande marco: derrotar um videogame com 29 anos de idade.

Na noite passada, o CEO do Google, Sundar Pichai, celebrou afirmando: “Que final! Gemini 2.5 Pro acabou de completar Pokémon Blue!”

Vale ressaltar que o livestream Gemini Plays Pokemon foi criado por “um engenheiro de software de 30 anos não afiliado ao Google”, conhecido como Joel Z, enquanto os executivos do Google comemoravam o feito.

Por exemplo, Logan Kilpatrick, responsável pelo produto no Google AI Studio, comentou recentemente que o Gemini estava “progredindo muito bem em completar Pokémon” e já havia “ganho sua quinta medalha (o melhor modelo atual possui apenas três, embora com um agente diferente)”, o que levou o CEO do Google a brincar: “Estamos trabalhando na API, Inteligência Artificial dos Pokémon :)”

Por que Pokémon? Em fevereiro, a Anthropic destacou o progresso que seus modelos de IA Claude vinham fazendo em “Pokémon Red”, afirmando que o “pensamento estendido e treinamento de agentes” de Claude ofereciam “um grande impulso” em tarefas “mais inesperadas”, como jogar um jogo clássico. (Pokémon Red e Pokémon Blue são versões diferentes de um título do GameBoy lançado em 1996 e ligado à consagrada franquia Pokémon). Há inclusive um canal no Twitch, Claude Plays Pokemon, citado por Joel Z como inspiração.

Apesar desses avanços, Claude ainda não parece ter conquistado a vitória em “Pokémon Red”. Isso significa que o Gemini seria objetivamente melhor no jogo? Em sua página no Twitch, Joel Z pediu aos espectadores: “Por favor, não considerem isso uma referência para avaliar como um modelo de linguagem pode jogar Pokémon. Não é possível fazer comparações diretas — Gemini e Claude dispõem de ferramentas diferentes e recebem informações distintas.”

Ambos os modelos de IA contam com auxílios para jogar, sendo que as ferramentas de agente fornecem capturas de tela do jogo com informações adicionais, permitindo que o modelo decida como responder (às vezes acionando agentes especializados) e pressione o botão que corresponda à sua instrução.

Joel Z reconheceu que houve outras “intervenções dos desenvolvedores” para ajudar o Gemini a concluir o jogo, mas enfatizou que isso não configura trapaça. “Minhas intervenções melhoram a capacidade de tomada de decisão e raciocínio do Gemini”, explicou. “Eu não dou dicas específicas — não existem tutoriais ou instruções diretas para desafios como Mt. Moon. A única sugestão foi informar ao Gemini que ele precisava conversar com um Rocket Grunt duas vezes para obter a Chave do Levantar, um bug que foi corrigido posteriormente em Pokémon Yellow.”

Além disso, ele afirmou: “Gemini Plays Pokémon ainda está em desenvolvimento ativo, e a estrutura continua a evoluir.”